Clasa a VI-a lecția 37 - 11 iun 2015

From Algopedia
Jump to navigationJump to search

Lecţie

Prezentările jocurilor programate. Prezentările au inclus descrierea jocului, discuţii despre algoritmii folosiţi, despre implementare, precum şi întrebări de la colegi. Am discutat despre posibile optimizări acolo unde era cazul. Am vorbit despre aceste jocuri ca exemple de programe din lumea reală şi cum diferă ele de rezolvările de probleme clasice. Am văzut prin exemple cum învăţăturile primite pe parcursul a doi ani devin mult mai importante într-un program real. Dacă nu respectăm aceste învăţături programul poate scăpa rapid de sub control. Ca exemplu, unul din copii a scris un joc de 1200 de linii, cînd în realitate erau necesare mult mai puţine, probabil două sau trei sute.